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絵が描けない原因は画力不足じゃなかった!創作が苦しい時に気づいたこと

ぽち
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最近、創作が少し止まっていました。

理由は「Live2Dに挑戦すると決めたから」です。

本来なら前向きなはずの挑戦でした。

ですが実際は、

「まずはCLIP STUDIO PAINTの使い方を覚えなきゃ」

「Live2D用のパーツ分けも勉強しなきゃ」

「可愛く描かなきゃ」

そんなことばかり考えていました。

描かなきゃいけない。

でもその前に勉強しなきゃいけない。

そのたびに腰が重くなっていきました。

気づけば筆も止まり、読書ばかりするようになっていました。

「なんか創作できていないな」

そう思い始めた頃、かかげ先生の言葉を思い出しました。

最後まで描いてるやつが勝ち!

寝る、逃げてもいい、誰か(何か)のせいにしてもいい。

嫌いだなって思ったときは好きなキャラのとっておきの笑顔をかくこと!

正直、最初は半信半疑でした。

「推しの笑顔を描いただけで変わるものなのかな」

そう思っていました。

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推しの笑顔を描いて気づいたこと

かかげ先生の言葉を思い出したとはいえ、すぐに納得できたわけではありませんでした。

むしろ最初は、「推しを描いている場合じゃない」と思っていました。

Live2Dに挑戦すると決めた以上、優先すべきことは他にある。

そんな意識が強かったからです。

それでも半信半疑のまま、白雪ぽちのラフを描き始めました。

すると、

「この笑顔いいな」

「もっと幸せそうにできないかな」

と、自然に考えるようになりました。

振り返ると、その時点で気持ちは変わり始めていました。

何かを学ばなきゃと思っていた頭が、何を描きたいかを考える頭に戻っていました。

楽しかったのは絵ではなく笑顔を観察することだった

ラフを描き始めると、手が止まりませんでした。

描いていたのは白雪ぽちの笑顔です。

美味しいものを食べている顔、嬉しそうな顔、幸せそうな顔。

「この表情かわいいな」

「もっと嬉しそうにできないかな」

そんなことを考えながら描いていました。

普段の制作では、

「この線は変じゃないか」

「バランスがおかしくないか」

といったことばかり気になります。

特に線画は苦手意識があって、修正を繰り返しているうちに疲れてしまうこともあります。

ですが、この日は少し違いました。

線画に入ってからも集中して描き続けることができました。

もちろん修正はしました。

それでも、いつものような苦しさはありませんでした。

私は絵を描いていたというより、「どんな笑顔にすると幸せそうに見えるだろう」を観察していました。

口元はどうだろう。

目はどんな形だろう。

どんな表情を見ると、自分も自然と笑顔になるのだろう。

そんなことを考えながら描いていました。

振り返ると、私は白雪ぽちの笑顔を描きながら、自分がどんな時に幸せを感じるのかも観察していたように思います。

だから今回は、上手く描けたかどうかよりも、笑顔を考えている時間そのものが楽しかったです。

絵が描けない本当の原因は思い込みだった

描き終わった時、最初に感じたのは達成感でした。

そしてそれと同じくらい大きかったのが、罪悪感から解放された感覚です。

「なんだ、ちゃんと描けるじゃん」

ここしばらく、私は絵が描けなくなったんだ、創作そのものが苦しくなっているのだと思っていました。

でも実際に白雪ぽちを描いてみると、ラフも楽しい、線画も苦しくない。

気づけば最後まで描けていました。

「じゃあ、何が原因だったんだろう」そう考えた時、一つのことに気づきました。

私は、「Live2Dに挑戦すると宣言したのだから、他の絵を描いてはいけない」と思い込んでいたのです。

Live2D用のイラストを描かなきゃいけない。

CLIP STUDIO PAINTを覚えなきゃいけない。

パーツ分けも勉強しなきゃいけない。

そう考えるうちに、いつの間にか自分で選択肢を減らしていました。

でも本当は違います。

Live2Dを進めながら別の絵を描いてもいい。

読書をしてもいい。

推しの笑顔を描いてもいい。

私は絵が嫌いになったわけではありませんでした。

描けなくなったわけでもありませんでした。

ただ、自分で決めたルールに縛られていただけだったのです。

振り返ってみると、「描けない」の正体は画力不足ではなく、

“今はこれをやらなければいけない”という思い込みだったのかもしれません。

まとめ:創作が苦しいときは描きたい気持ちに戻ってみる

今回の経験で、ひとつ気づいたことがあります。

創作で行き詰まった時、必ずしも正面から突破しなくてもいいのかもしれません。

Live2Dに挑戦していた頃の私は、慣れないCLIP STUDIO PAINT。

初めてのパーツ分け。

分からないことだらけの環境にいました。

だから前へ進もうとしているつもりなのに、なかなか筆が動かなかったのだと思います。

そんな中で描いたのが、白雪ぽちの笑顔でした。

最初はただの息抜きのつもりでした。

ですが描いてみると、「絵が嫌いになったわけじゃない」そんな当たり前のことを思い出せました。

今回の発見は、推しの笑顔に特別な力があるという話ではありません。

創作が苦しくなった時に戻れる場所を、自分の中に持っておくことの大切さです。

私の場合は読書でした。

そして今回は、白雪ぽちの笑顔でした。

今後また創作で行き詰まることもあると思います。

その時は無理に前へ進もうとするのではなく、一度好きなものに戻ってみるかもしれません。

実際に試してみて分かったのは、創作を続ける方法はひとつではないということでした。

そして何より、自分の好きなものを描きたいと思える気持ちは、まだちゃんと残っていました。

今回の一枚は、それを確かめるための絵だったのかもしれません。

使用ツール(iPad Air・Procreate・Apple Pencil・PC)

今回のイラストは、普段から使っている iPad Air・Procreate・Apple Pencil で制作しました。

Live2Dの勉強に気持ちが向きすぎていた時期でも、この環境なら思いついた時にすぐ描き始められるのが気に入っています。

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このブログは私のイラストレーターとしての成長日記です。
2023年6月より開設。
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